CompanyGraph
Im Explorer öffnen

Handelsregister-Historie

  1. Mutation

    Mutation TEACHY Schweiz AG, Bern

    Publikationstext anzeigen

    Berichtigung des im SHAB Nr. 1'006'640'020 vom 01.05.2026, publizierten TR-Eintrags Nr. 8'168 vom 28.04.2026 TEACHY Schweiz AG, in Bern, CHE-461.129.659, Aktiengesellschaft (SHAB Nr. 83 vom 01.05.2026, Publ. 1006640020). Zweck neu: Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von lokalen und ortsunabhängigen (online) Dienstleistungen in den Bereichen Aus- und Weiterbildung für SchülerInnen, Lernende, Studierende, Berufstätige, Schulen, Institute und Unternehmen. Die Gesellschaft entwickelt, betreibt und vermarktet digitale Lernplattformen, Softwarelösungen, Bildungsprogramme, Trainingskonzepte sowie technologiegestützte Lern- und Kompetenzmodelle und kann eigene Bildungsprodukte, Lehrmittel, digitale Inhalte und methodische Konzepte erstellen, lizenzieren und vertreiben. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen errichten, sich an anderen Unternehmungen des In- und Auslands beteiligen, gleichartige oder verwandte Unternehmen erwerben oder sich mit solchen zusammenschliessen, Grundstücke, Wertschriften, Patente und andere Schutzrechte erwerben oder weiterveräussern, sowie alle Geschäfte eingehen und Verträge abschliessen, die geeignet sind, den Zweck der Gesellschaft zu fördern oder die direkt oder indirekt damit im Zusammenhang stehen.

  2. Mutation

    Mutation TEACHY Schweiz AG, Stettlen, neu Bern

    Publikationstext anzeigen

    TEACHY Schweiz AG, in Stettlen, CHE-461.129.659, Aktiengesellschaft (SHAB Nr. 248 vom 20.12.2024, Publ. 1006211439). Statutenänderung: 21.04.2026. Sitz neu: Bern. Domizil neu: c/o zentroom GmbH, Bahnhofplatz 10b, 3011 Bern. Zweck neu: Die Gesellschaft bezweckt die Erbringung von lokalen und ortsunabhängigen (online) Dienstleistungen in den Bereichen Aus- und Weiterbildung für Schülerinnen, Lernende, Studierende, Berufstätige, Schulen, Institute und Unternehmen. Die Gesellschaft entwickelt, betreibt und vermarktet digitale Lernplattformen, Softwarelösungen, Bildungsprogramme, Trainingskonzepte sowie technologiegestützte Lern- und Kompetenzmodelle und kann eigene Bildungsprodukte, Lehrmittel, digitale Inhalte und methodische Konzepte erstellen, lizenzieren und vertreiben. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen errichten, sich an anderen Unternehmungen des In- und Auslands beteiligen, gleichartige oder verwandte Unternehmen erwerben oder sich mit solchen zusammenschliessen, Grundstücke, Wertschriften, Patente und andere Schutzrechte erwerben oder weiterveräussern, sowie alle Geschäfte eingehen und Verträge abschliessen, die geeignet sind, den Zweck der Gesellschaft zu fördern oder die direkt oder indirekt damit im Zusammenhang stehen.